《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

发布时间:2017-11-06  |  标签:               

文 | 前方智能 枭枭

10月31日,在世界首届《星际争霸》 AI VS 人类的对抗赛上,韩国知名星际争霸选手、星际四皇“司令” Stork实力碾压AI,在不到30分钟内解决了全场的四大AI选手,夺得了本次比赛500万韩元的奖金。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

在Stork面前,四大AI选手的表现可以说是犹如人工“智障”~

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

日本AI主播被骂智障

其实这四大AI选手来头并不小,分别是:星际争霸AI大赛冠军“ZZZK”(澳大利亚),亚军“TSCMO”(挪威)、韩国最强AI “MJ Bot”以及Facebook 的AI “CherryPi”。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

但与前阵子AlphaGo Zero完胜人类,让人类变得多余的惊艳表现不同的是,这次四大AI选手表现平平,但这很好地证明了目前人工智能在某些方面的局限性,击溃了那些游戏AI随意碾压人类的传言。

|“司令”Stork完胜《星际争霸》 AI

下面我们来看看具体赛况:

第一局对战韩国最强人工智能选手MJ Bot:

当MJ Bot构建建筑学防守时,其小兵拉回指定位置之后被Stork打却毫无反应之后,Stork使出自己的空投金甲绝学将AI玩弄于股掌之间,最终龙骑一波直接带走。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

第二局对战星际争霸AI大赛冠军“ZZZK”:

“ZZZK”只会一招爆狗战术,Stork将第一个狂战保护下来之后轻松防御将AI干掉了!

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

第三局亚军“TSCMO”:

“TSCMO”还不如第二局的“ZZZK”!完全看不出AI有任何战术,仅仅出了几条狗就被Stork用狂战A死~

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

第四局对战Facebook 的AI “CherryPi”:

Facebook的AI “CherryPi”,依旧是4D狗战术,依旧是Stork用狂战守住把AI “CherryPi” A死~

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

完成四场零封的总时间不到30分钟。

最后表白一波Stork,太帅了~

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

司令Stork

智能君同事看完比赛后的总结是这样的:

第一局还好看点,第二局4D狗,第三局智障,第四局4D狗~

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

那么问题来了,为什么星际争霸里的AI那么蠢?!

|星际争霸比围棋更具挑战性

回到人工智能,很多人可能会惊讶,当AlphaGo Zero已经发展到完胜人类的程度时,在与围棋一样,同是竞技游戏的《星际争霸》里,AI为什么不能像AlphaGo Zero战胜人类呢?

这个问题,谷歌AlphaGo Zero的创造者之一Julian Schrittwieser给出过答案,目前Deepmind也有在研究《星际争霸II》里的AI。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

Julian Schrittwieser

“我们开放《星际争霸II》的研究环境才过了几个星期,所以现在还处于早期阶段。星际争霸的行动空间毫无疑问要比围棋更具挑战性,而且需要观测的空间也要大得多。从技术角度而言,我认为最大的难点区别就是围棋是一个处于在完全的信息展示环境下的游戏,而星际争霸由于有着战争迷雾,所以信息情报并不完美。”

总而言之就是,《星际争霸II》的AI尚处在早期阶段,但AlphaGo的研究经过几代,已经非常成熟了;另外,它的研发难度比围棋更大,需要更多的策略与即时应战能力。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

此外,举办这场比赛的首尔世宗大学也表示:

现在的“星际争霸AI”没有 Google 深度思维的学习功能,尤其在这种比围棋更为复杂的不完全信息博弈战中,星际争霸AI更是难以对抗人类。

虽然现在星际争霸AI不敌人类,但随着研究的深入,未来变成另一个“AlphaGo”也是极有可能的事。

在这场比赛里,就初现端倪。

首先是,在Stork对战AI前,已经有两名普通选手与AI进行对决,结果是人工智能分别以比分2:1与3:0获得了胜利。这说明了,AI并非毫无实力,它只是不如专业大咖厉害而已。

其次是获胜者Stork在比赛结束后对AI的评价。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

“比赛之前我其实感到十分紧张,害怕成为人类的‘罪人’,这种心理情感问题可能也是AI的一大优势吧。

我开始有些惊讶普通选手为什么会失败,但在实际对战后,AI的防御布局和建筑学还是挺有实力的。我认为现阶段AI处于普通玩家的中等水平,当然如果你是一个职业选手,AI就更不可能战胜你。”

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

顶级玩家

|星际争霸AI人类对抗赛的意义是什么呢?

正如AlphaGo大战李世石成为了AI技术突破的里程牌一样,最强 AlphaGo Zero的出现,也代表着围棋领域AI的研究该走向终结了。

但技术是永不止步的,尤其是处在发展早期的人工智能技术。所以AlphaGo Zero之后,AI必须走向更强的挑战,其中星际争霸就是比围棋更强的挑战之一。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

回顾下AI与人类对战的重要的时刻,可能未来星际争霸AI也会是当中重要的一个奇点。

1956年,“人工智能”术语首次被提出,这意味着人工智能的正式诞生。

1997 年 5 月 11 日,IBM 人工智能"深蓝"以 3.5:2.5 (2胜1负3平)打败了世界第一命犯象棋手加里•卡斯帕罗夫,机器的胜利标志着国际象棋历史的新时代。

接下来就是AlphaGo逐渐攻克围棋领域的过程:

2016年3月9~15日, AlphaGo以1-4完胜当时世界第一围棋手李世石。

2016年12月31日~2017年1月4日 ,AlphaGo化名master在弈城野狐两大对弈网站横扫中日韩高手,取得60连胜。

2017年5月23日~27,AlphaGo在乌镇与当时世界第一围棋手柯洁进行人机大战,最终3:0完胜。

2017年10月19日凌晨,谷歌人工智能团队Deep Mind在国际学术期刊《自然》(Nature)上公布了AlphaGo最新版本AlphaGo Zero。AlphaGo Zero完全是零人类经验,且只经过三天的强化学习,进行自我对弈490万盘后,就能以100比0击败了曾经打败过李世石、柯洁等围棋高手的上一版本AlphaGo。

AlphaGo Zero的出现意味着人类在围棋界已经完全输给了人工智能。

《星际争霸》人机大战,韩国“司令”Stork完爆AI,30分钟4连胜!

接下来,

星际争霸AI替代了AlphaGO,成为了 DeepMind 的下一个挑战对手,RTS版本的“AlphaGo”能否通过这样自我学习的方式打败《星际争霸II》呢?

我们拭目以待。

【扫描下面二维码,和我们一起畅聊AI吧】